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精编建议第二弹

09-01 00:00    |    当乐网

卧虎藏龙二测已经过去数日,但是它的魅力令无数人为之向往,今天当乐小鑫为大家带来精编卧虎藏龙手游建议第二弹。


1.门派武器选择单一,比如武当乞丐除了剑和堒,加拳脚及技能。
2.挂机捡物品,在身边自己打出来的不能自动捡取,走了好几次(手动)在捡取
3.黑市问题:没有生活技能,增加生存系技能。黑市改成贸易材料买卖,买材料自己生产成品和二次成品。卖给贸易商和门派NPC换白银,修为,声望。
4.生活技能:生存系(制作装备,制造生产贸易品及加工,制造家具)
5.帮会地图加:成员住宅,放家具和玩家私有仓库及生产工具。庄园(养马,种农作物),农作物可以生产药品。
6.野外采集比如花,药多设在山上,宝箱设山和建筑上面。这样把轻功应用高点,轻功除了爬山爬建筑外目前没奖励。
7.跑商和跑镖分开,运镖分运镖,贸易分贸易。贸易设置目前不合理,限制太大不自由。
8.贸易应该像太阁5,大航海时代OL那样贸易,技能等级开放贸易品加工及开发二次贸易品,提高贸易可玩性。
9.贸易品开发界面和炒股一样,玩家开发二次品后上市。在一定时间内玩家之间流通大,就可以在贸易商买卖中系统贸易品中出现。玩家自己可以每天收一定收成!
10.帮会地图设生产工坊,加工二次贸易品,生产住宅摆放的家具。
11.增加活力值:每天玩家打怪8小时,8小时超过没经验。剩下的时间用在休闲技能贸易上,提高生活技能,帮会住宅房间工坊功能才是提高游戏可玩度。这才是劳逸结合,如果过分打怪做经验任务就成了泡菜游戏了。除了打怪,PK就没别的,玩久了玩家自己就没意思了。

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卧虎藏龙
类型:角色 3D 武侠  平台:安卓,苹果 状态:公测 大小:716.8M

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