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《卧虎藏龙》手游宠物分析以后更多花样

12-27 00:00    |    莲华乄总舵主丨小闹

        从周二开活动到周六活动都快结束了也没抽到那个限时版的丑猴子!不得不说这概率确实好“高”啊!



       由于从活动出来就一直在盯着那个丸子,整天搞的茶饭不思,似乎感觉漏掉了点什么,直到被人点醒才注意到原来两个宠物除了攻和血还是有区别的。



       先来看下宠物能给我们带来什么?

       1、30分钟的属性加成(宠物30分钟会自动收回)

       2、每次召唤都要在背包里找出来召唤(不能快捷键,本身快捷键也不够用。)

       3、死亡后加成消失(好像需要重新召唤,这是听说的如果不正确欢迎指出)

       这几点都是游戏在设计之初的设定,可见宠物系统出得确实有点仓促。

       下面我们再看下属性

       丑猴子(200玄石换的):


       从属性上看,丑猴子提供气血、攻击、命中、精准加成。

       丸子(600玄石):


       提供气血、攻击、闪避、免爆加成。

       两者除了气血和攻击以外,一个偏向攻击,一个偏向防御,由此推断,后期的宠物会更加的丰富。而宠物的属性也让策划在另一个角度告诉我们,什么属性在游戏里比较重要。

       对于土豪来说两者皆入是个不错的选择,可以应对多种环境的战斗,对于我们这种穷人来说,看看就好了。

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卧虎藏龙
类型:角色 3D 武侠  平台:安卓,苹果 状态:公测 大小:716.8M

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