1.热爱游戏,有丰富的游戏经验,并对游戏开发有浓厚的兴趣;
2.有扎实的美术专业基础、良好的手绘功底、色彩理论知识,但不限专业;
3.有丰富的创作灵感和强烈的创作欲望,并能通过画笔准确的表达出自己的创作意图
4.坦诚地面对自己的同事,和他们真诚相处;
5.主动学习,自我完善,和与之相适应的学习能力;
6.积极融入团队,乐于帮助同事和接受同事的帮助,配合团队完成工作;
注:有Photoshop或Painter等主流图形软件的绘画经验者优先;
策划类
手游端游戏策划师
UCAN:
1.施展上帝之手,架构和创造全新世界,在无限的空间坐标和时间维度上,表达自己的思想和理念,带给上千万玩家前所未有的游戏体验和快乐;
2.是一个导演,为这个世界设计鲜活的角色,赋予他们性格、灵魂、故事以及命运。一个美丽但又命运多舛的公主,亦或是一个因为复仇而蒙蔽双眼的王子,一切的一切,尽在你手;
3.是一个科学家,设定、调节虚拟世界内在的算法和数值,保持游戏世界的有序、稳定、健康发展;
4.是一个经济学家,通过制定规则、预测形势、调控市场等等手段,来遏制游戏内的通货膨胀、调节虚拟世界中各类物资的供需关系,保证虚拟世界的经济健康繁荣。
IWANTU:
1.每天都有一千个好主意,想要亲手去实现他们;
2.身边的人都觉得你新奇有趣、充满无限的新鲜感;;
3.对数字逻辑和规则结构是如此敏感;
4.突然间文思泉涌,于是在一周内写完了十万字的小说;
5.知识广博而记忆力超群,常常被称为“人肉Google”;
6.游戏里的所有职业和装备都到满级之后,感觉到莫名的空虚;
7.理工科、文史类、本科及以上学历;
运营类
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