五。 公会副本调整
公会副本在保留团队模式基础上,增加单人副本,单人副本开启由公会等级决定,不再由会长、官员控制。
单人副本进度与掉落将全部为个人数据,公会内成员不参与击杀共享。
团队与单人进攻次数与复活机制仍保留。
单人公会副本难度将比团队副本低。
公会副本可获得公会礼盒(包含金币、符石、正义勋章、装备碎片等奖励。)
单人公会副本玩法推出主要是为了平衡公会成员水平差距过大时,部分新玩家无法稳定获得装备的问题,并再次增强公会对于玩家的吸引力。
六。 副本扫荡
当玩家通过某副本后,可选择直接扫荡若干次该副本,获得的经验、金币、掉落卡牌等统一展示。
扫荡功能将适用于:普通、精英以及英雄难度的副本挑战。
降低普通副本对玩家时长的消耗,希望玩家能够拿出一部分时间在天梯比赛上。
七。多彩符文
3. 6版本增加多彩符文,本次暂时只开放一种多彩符文,其能力值为固定伤害减免。
3个多彩符文碎片合成一个1级多彩符文,3个1级多彩符文合成一个2级多彩符文,以此类推,目前暂定最高3级。
为了避免发生此前普通符文出现的问题,多彩符文将只会在游戏英雄本等特定地点产出,不再参与任何促销活动。
八。蓝卡拆分功能上线,每张蓝卡将可拆分为1个万能碎片。
九。 装备碎片
蓝、紫色装备将修改为碎片合成获取方式,战斗中收集碎片到达设定数值可合成一件成品装备。
此功能将切实加快玩家的装备获取速度,同时装备的获得节奏相比原来更加平滑。
十。战斗加速
开放最高6倍速战斗加速,并对应调优公会副本以及世界BOSS的计时。
十一。卡牌进化材料系统调整。
进化材料——套装将不再限制编号,版本更新后的套装将只记个数,五个材料即可升级或进化卡牌,降低卡牌进化难度。
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