其次,我们要感恩公司的合作伙伴,包括渠道、媒体、股东以及社会各界,从公司起步到现在,我们步履维艰,我们懵懂无知,我们必须感恩三年来一直默默支持我们的合作伙伴,给我们各种试错的机会,给我们指导,给我们信心;
最后,我们必须感恩我们的玩家!我把玩家放到最后,并不是排名最后,而是,卓越玩家就是我们这家公司的基石,没有玩家的支持和信任,公司不管盖起多高的大厦,一定会轰然倒下!
感谢MT玩家一直以来的喜爱和支持
玩家给与我们现金,让我们能够持续发展;玩家给与我们智慧,让我们能够做出更多更好的玩法;玩家给与我们吐槽,让我们能够在鞭策下知道自己做的还远远不够;玩家给与我们买表,MT项目组挂满墙壁玲琅满目的手表,让我们知道“爱MT没商量,恨开发运营不成钢”……
玩家虐我千百遍,我待玩家如初恋
公司很多白墙上贴着:玩家虐我千百遍,我待玩家如初恋!这句话,不仅是嘴上要提,更要放在每一个卓越人的心底,我们必须知道:没有玩家就没有这家公司的一切!
对待玩家提出的批评意见,我认为,卓越人必须有这样的三步心态:
1、诚惶诚恐!
生怕玩家提出的批评是真实存在游戏中的,要有如履薄冰、如临深渊、战战兢兢的态度去检查玩家的批评是否真实存在!而不是下意识地去反驳!网络游戏就是服务行业,我们把玩家反驳倒了,对我们有个毛的帮助?
2、有则改之,无则加勉!
如果玩家提到的批评确实存在,立刻去修改,并且给玩家以奖励,鼓励玩家继续给我们提供批评意见;如果玩家的批评不存在,则小心地警示自己,不要在类似的问题上犯错误。
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