四。 BOSS召唤 每日10:00-22:00之间可召唤BOSS,玩家可以和好友进行击杀;每日每玩家限召唤2次;
召唤出的BOSS分为白、绿、蓝、紫、橙几个不同品质,击杀不同品质的BOSS获得的奖励不同;
召唤BOSS可以进行喂养,召唤和喂饲料都可以提升BOSS等级,击杀高等级BOSS获得的奖励将更加丰厚;
召唤BOSS被击杀时,召唤者与参与攻击的好友玩家均可获得大量正义勋章奖励。
五。 公会副本调整 公会副本在保留团队模式基础上,增加单人副本,单人副本开启由公会等级决定,不再由会长、官员控制;
单人副本进度与掉落将全部为个人数据,公会内成员不参与击杀共享;
团队与单人进攻次数与复活机制仍保留;
单人公会副本难度将比团队副本低;
公会副本可获得公会礼盒(包含金币、符石、正义勋章、装备碎片等奖励)。
六。装备养成 装备将可以通过强化大幅提升装备数值,每次强化消耗一定金币;
装备售出后,所有消耗的金币、物资都会全额返还;
装备将增加附加属性,通过洗练可以刷新和提高装备属性数值,每次洗练会有可能提升或降低某项数值;
七。装备碎片 蓝、紫色装备将修改为碎片合成获取方式,战斗中收集碎片到达十个可合成一件成品装备; 一个铜矿石将会变成炎魔之弓 、焚心法杖 、烈锋利刃 、怒火重锤四种武器的碎片各一个,锡矿石变成烈焰头盔碎片,银矿石变成烈焰盔甲碎片,铁矿石变成烈焰之戒碎片,比例均为一比一。
更新时处在竞拍中的材料,会在更新完成后结束竞拍,转化成对应的一种装备碎片并发至竞拍获胜的玩家邮箱中。
铜矿石变为烈锋利刃碎片,锡矿石变为烈焰头盔碎片,银矿石变为烈焰盔甲碎片,铁矿石变为烈焰之戒碎片,比例均为一比一转换。
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