提及卡牌游戏《我叫MT》,相信国内不少手游玩家并不陌生。从2013年至今,这款以动漫改编的卡牌游戏已拥有了近6000万粉丝,庞大的用户群体不仅创造了国内手游史上的奇迹,也受到了全球各地游戏行业的关注。不久前,著名国际金融报刊“英国金融时报”也针对《我叫MT》开发商“卓越游戏”进行大篇幅报道。报道中,除了对《我叫MT》独特的商业模式和目前国内市场影响力进行了剖析。
《我叫MT》:国内手游市场单款产品份额最高 在文章的配图下方,一行加粗的文字写道:“《我叫MT》,作为一款角色扮演类卡牌游戏,在整个中国手机游戏市场占据了1%的份额。”近年来,随着国内手机终端和网络覆盖扩张,中国手游市场已呈井喷趋势,平均每个月有超过300款游戏的上线,而自2013年1月至今,《我叫MT》却始终盘踞在国内一线手游市场。据官方6月最新消息,《我叫MT》注册玩家数量已成功突破了6000万大关,创造了国内手游市场前所未有的奇迹。从国内手游玩家的数量趋势来看。
英国金融时报对《我叫MT》的报道
免费玩家居多 玩家付费比良性 此次报道中还引入了卓越游戏CEO邢山虎说的原话:我们游戏90%的收入来自于10%的玩家。这种中国网游(无论是端游、页游还是手游)的典型“二八理论”现象,是“免费增值”这一商业模式所带来的必然结果。对于卓越游戏来说,关注免费玩家一直是公司的一种文化,付不付费在邢山虎看来没那么重要,他认为只要有玩家喜欢自己的游戏,那么就没有什么可担心的。不管是免费还是付费玩家,让更多的玩家喜欢才是保证这款游戏长久、持续的重要依托。
卓越游戏感恩墙
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