元素天赋 (初始天赋)
普通技能:闪电箭
主动技能:闪电链,对随机3目标造成伤害。
被动技能:暴击后给敌方随机单体增加定身效果,20%概率成功。持续1回合。
法伤增加5%
暴击增加5%
武器激活天赋:暴击伤害增加10%。
增强天赋 普通技能:风怒,随机攻击2个目标。
主动技能:震击,造成单体眩晕并附加伤害。
被动技能:闪避后给自己增加1000攻击,持续1回合
命中增加5%
暴击增加5%
武器激活天赋:闪避增加5%。
恢复天赋 普通技能:治疗术
主动技能:治疗链,对3个友方释放,恢复生命
被动技能:死亡后有5%概率立刻复活,保留100%生命。
治疗增加10%
免伤增加1000
武器激活天赋:回合开始有1%概率给一个友方目标恢复巨量生命。
大大姐 惩戒 (初始天赋)
普通技能:对随机1目标造成法术伤害;并降低10%的攻击,持续1回合。
主动技能:随机攻击3个目标造成大量法术伤害。
被动技能:随机增加主动技能1-3个目标数。
法攻增加10%
击增加5%
武器激活天赋:暴击增加10%。
神圣 普通技能:回复术
主动技能:圣光术
被动技能:每回合开始为生命最低的目标恢复少量生命。
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