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《我叫MT》如何配置最强防守力量

01-28 00:00    |    佚名

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      现在工会战都举行了好多次了,大家心里也有了底,但是大家有没有碰到这样的一个情况,对方实力不强,但是怎么就通不了呢?

  其实,军团战,配置驻守军团还是很有讲究的,慢慢听我道来。

  目前来说,门和守护兽的等级是越来越高,从我们PP服来看,现在破门需要4个4暗影的小号,而且狗变得很变态,小号上去基本是被秒的感觉,都需要中等橙卡队伍去推了,那么随着时间的推移,敌方在门和狗里消耗的也越来越多。

  那么防守队伍就显得格外重要了!

  1.因为规则的防守队伍不可能更换位置,而对方却可以知己知彼。总体上来说,消耗进攻方的有生力量是最主要的目标。

  那么我最先推荐的队伍,也是目前MT里面最强的守备队:



  详细点评:因为双方都有机械的的上场,攻战+30%,和防御+20%,那么这个机械放在几号位也非常有讲究,早了,敌人都先出手了,晚了,体现不出用处。

  做为防守方,因为后手,必须要靠刀锋MT来取得先手,而且2号位机械马上可以可以+30%的攻击,在契约+4的队长技能下,大大+出血就可以秒掉对方2-3卡。非常容易打掉DOT流,或者防守反击流的卡牌队伍!

  还有一点是,因为本身队伍就是一波流的,被灭也非常的快,不给敌人回血的回合,哈哈,死的快也是一个优势啊。

  那么衍生出来的队伍,挺哥推荐下面几个:





  2.真真假假,实实虚虚。其实工会战就是人与人的较量,一味的一波流也可能导致失败,特别是指挥不好的队伍,以为你一直用一波流队伍防守,就也用同样的队伍来打你,那么我们在间隔2-3一波流的队伍中,上点防御高于攻击的队伍,那么我们就给敌人添点堵。如下图:



  很明显的一波流防守反击类,在敌人一波流推下去的时候,碰到这样的队伍,他们很容易被团灭的。可以顶掉敌方1-2个团队,特别是那些V10高级打手号。最主要是,那个敌方指挥的有要开始忙碌了,哈哈!!

  本公会,中团配置图,但是就因为这样的配置,反正比我们强团更难打掉!!不相信,不相信问老v去!!!

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我叫MT
类型:卡牌 动漫  平台:安卓,苹果 状态:运营 大小:362.3M

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