最近我一直在思索一个问题:是否要玩家把PK放在首要位置?
《侠义》是很多像我这样的玩家在虚拟世界的精神寄托,就我知道的游戏里有一些玩家比较痛恨的事情就是被偷袭。喜欢口水战、偷袭战之类的无耻无聊行径,口水之后很安逸的挂在了安全区,不需要为自己的行为付出任何代价。
然而不PK的《侠义》还是《侠义》吗?
每个玩家都有遇到冲突和矛盾的时候,一味的躲在安全区口水战对自己和对方都没有任何意义。
不如到野外痛痛快快的打上一架,谁强谁弱马上就见分晓。没有PK哪里还有乐趣?
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