马年春节刚过,风起云涌再续。Flappy Bird远渡重洋漂洋过海,怒刷大陆游戏圈,一举攻占排行榜;智龙迷城成为首款破10亿美元游戏,单日收入达到450万美元,手游付费强势走高,乘着这股东风,《真三国快打》在春节期间也取得不俗的成绩,单日收入最高达到58万,预估2月流水将首破千万。
【市场细分 关注用户需求】 《真三国快打》是2013年发布的全球首款街机风格手游,完美移植街机手游的遥感操作,畅快淋漓的打击感将玩家更好的代入游戏,体验一回时空穿越,重拾起童年游戏的乐趣。正是抓住了这部分细分市场,满足了玩家对“割草式群杀”以及“超技能连招”的游戏需求,在众多横版格斗游戏中,占得一席之地。
【手游蓝海 做精品才有“钱”途】 2013年是手机游戏爆发的一年,无数玩家打开这扇门,进入到移动游戏的城堡,并给人们的生活带来各种各样的变化。休闲类手游,如三消类操作简单,入门快;卡牌类手游初有MT大获成功,培养了巨大市场,一众CP蜂拥而上。成也萧何败萧何,大陆手游市场的产品同质化已为人诟病,短期内一片大好,长期看却必然死路一条,只有精心打磨产品,创新研发,打造精品手游,才能走得更远。
【精耕细作 春节运营不能停】
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