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苍穹年终回首淬火20个月的3DARPG标杆

12-25 00:00    |    官方

        纵观2013年末热门手游,蓝港旗下的「苍穹之剑3D」毫无疑问占据一席之地。这款被誉为“蓝港三剑客之二”的手游,自12月12日开放性测试以来,在iOS、安卓和WP8全平台均市场大热。iOS平台限免第二天即冲至免费榜Top 5,并获得苹果官方推荐。而在安卓平台,游戏也高居各大渠道下载排行榜Top 10。





  在新品扎堆上市的12月,「苍穹之剑3D」能够取得如此亮眼的成绩,固然有市场营销层面的助推,但归根结底,凭借的是游戏自身的标杆级品质。年终复盘之际,我们就从产品层面出发,回首这款研发周期长达20个月的3D ARPG大作。

  真3D:Unity3D引擎打造标杆级画质

  画面,不仅决定了玩家对一款游戏的第一印象,更是游戏质量最直观的评判标准。为了给玩家留下足够惊艳的第一感受,蓝港游戏人为「苍穹之剑3D」定义了第一个标签:真3D。

  所谓真3D,就是游戏内所有人物和场景的构建,全部采用3D建模,营造更真实的立体层次感。研发团队使用了最新的Unity3D 4.2引擎,所有3D模型的精度,都按照大型端游的标准进行设计。在游戏中,即使将视角拉到最近,角色的服装、武器等细节依然清晰可见。

  而在光影和特效表现方面,体积光、空间环境光遮蔽(SSAO)、软阴影、粒子特效等3D高端技术的大量运用,让「苍穹之剑3D」在整体画质表现上,达到了3D手游标杆之作的量级。




  真动作:大胆创新营造爽快体验

  “真3D”的画质,固然能带给玩家强烈的视觉震撼,但作为一款ARPG游戏,真正的挑战在于游戏的核心体验—动作表现上。「苍穹之剑3D」旗帜鲜明地提出了第二个标签“真动作”。用大胆地创新,为玩家营造发自内心地爽快体验。

  针对传统RPG游戏“软绵绵”的慢节奏,「苍穹之剑3D」特别设计了“XP大招三连发”的模式。XP技能可以毫无停顿地连续释放三次。让玩家体会到快节奏战斗所带来的爽快感。

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苍穹之剑
类型:角色 仙侠  平台:安卓,苹果 状态:公测 大小:192.3M

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