帝国:崛起
故事:日本武士的产生是在平安时代,九世纪中期开始,一些地方领主开始建立保卫自己的私人武装,并利用其扩张势力。这种武装逐渐成熟为一种制度化的专业军事组织,其基础是宗族和主从关系。到了十世纪,朝廷无力镇压地方势力的叛乱,不得不借助各地武士的力量,武士更进一步得到了中央的承认,成为日本的特权统治阶级。应用..
东亚打欧洲有三个时期和三种流派:(疾风流)-东亚初期(欧洲只能靠家里的资源和一块金矿)所谓的疾风当然是速度和破坏(曾经东亚武士的招兵速度和低廉价格而出现的偷家战术<敌方家门口囤断路=欧洲玩家陷入了龟缩流派,那时候东亚资源取之不尽用之不竭)。东亚崛起☆☆☆☆☆(人海流)-东亚中期(这个时期欧洲投矛兵崛起)抢夺..
美洲属于一个侵略性很强的文明。主要优势在中前期。前期的美洲步兵造价低廉,对步兵有伤害加层,同时文明的特性对野怪也有额外的伤害防御加层,对自身也有移动加成。说到美洲就要先说下美洲的比较有特色的兵种。美洲豹武士,优势造价低,55的粮食和5的金矿,初期爆兵很容易;亚马逊弓箭手,美洲弓箭手属于高防御和高血量的..
欧洲文明是一个后期强大的文明,前中期较为疲软。欧洲最大特点防御高,回血快;移速慢,兵种造价高。前期推荐宝石为红宝石增加远程攻击力的宝石,蓝宝石是双防的宝石,黄宝石则是增加命中和攻速的宝石。欧洲前期较为疲软,初级的步兵和攻击力不高,投矛手的命中也不高,前期的欧洲一定要稳,依托建筑最大限度消耗地方兵种。..
阿拉伯是游戏中最富裕的一个文明本身就具有一个4级金矿每秒比别人收益多一点,如果再加上宝石属性的话金矿每秒+1.5。阿拉伯的收益是相当高的。而且,阿拉伯的远程兵消耗主要都是是金矿为主。而且兵种的属性都还不错,1级和2级的远程兵属于攻防兼备的那种。所以很多玩家选择了直接爆阿拉伯的1级或者2级的远程兵。我们可以看..
帝国崛起东亚攻略帝国:崛起一共有四个文明,东亚、阿拉伯、美洲、欧洲。东亚属于比较全能一个文明,属于中期文明。几个文明操作含量要求较高的文明。这里先给大家介绍一下东亚攻略。攻略1:日本武士海优势:兵种造价低;生产速度快;初始最高步兵攻击;前期快攻一个套路推荐武将:1、白起:步兵专属英雄,攻击、攻速、穿透..
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