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乱斗西游测评:手机上的Dota

07-24 00:00    |    杀手凉粉

     1998年,《星际争霸》发行。这是暴雪娱乐公司第一次在暴雪娱乐制作并发行的游戏中绑定了地图编辑器。利用这款地图编辑器,有一位玩家制作出一张名为Aeon Of Strife的自定义地图。这张星际争霸的自定义地图是所有MOBA游戏的雏形。

     说起MOBA类游戏就不得不谈到DOTA,DOTA以其简单粗暴的玩法和丰富的策略性让人沉迷其中无法自拔,这款生命力极强的游戏到现在任然活跃于每一个大学寝室和网吧中。由它引领的同类型游戏井喷式的出现在市场上,争夺大家的目光,其中的佼佼者当属拳头公司的英雄联盟,据说同时在线人数已经突破750万人,不过凉粉今天可不是来讲PC游戏的。今天我要给大家介绍的游戏《乱斗西游》是手机里的DOTA,一款出色的MOBA手游。

     我们先来看看游戏画面,整体画面给凉粉的感觉很像英雄联盟,尤其是到了游戏中“五行山”的对战地图时,感受更加强烈,这个场景的整体配色。地面纹理,场景细节都和英雄联盟非常相近。在游戏中各个角色造型都很有特点,符合角色在游戏中的定位,比如:很肉的角色大多体型较大,法师角色一看就看单薄脆弱等。技能效果非常的华丽,表现力十足,细节丰富且动感。不得不说网易的美术实力还是很强的,体现了大厂商应有的水准。




     本款游戏有两种核心玩法,一种是以养成刷副本为主,一种是以MOBA对战为主。游戏中的闯关系统很有意思,进入每个关卡之后玩成游戏目标即可完成,游戏目标多样,有的是叫玩家限时击杀BOSS,有的是叫玩家防守,有的则是叫收集宝箱等,游戏内容好玩不说,游戏场景也是各具特色,相信各位玩家们一定不会看腻。凉粉认为在游戏过程中提升角色等级,收集核心装备才是这个模式最大的意义。






      游戏中MOBA玩法一共有两种地图供玩家选择,一种是单路对战,一种是传统是三路对战。两种模式玩家都可以选择是自动匹配还是WIFI真人对战,自动匹配是与其它玩家异步对战,简而言之就是与电脑打。而WIFI真人对战只能与同一个WIFI连接下的其它玩家一起实时对战,由于是测试版功能不全,所以凉粉大胆猜测可能以后有面对所有WIFI用户对战的功能,也就是说不再局限于同一WIFI连接了。





      游戏中MOBA对战针对手机做了大量优化改进,使其操作更加简单,玩法更加有趣。在对战中《乱斗西游》完全抛弃了传统MOBA游戏中装备系统,改进为击杀敌方单位(包括野区小怪)增加魂值(随着魂值增加角色装备属性逐渐解锁)的玩法,这虽然一定程度上减少了游戏的策略性但是却加快了游戏节奏,直接跳过玩家刷兵积累装备的过程。




      对战中的技能和等级系统也不再随着等级逐级提升,这两个系统被直接移除,这导致了游戏前期的冲突更加剧烈,高爆发的英雄在前期更加的受欢迎,如何克制对面高爆发的阵容显得极为重要,熬过初期的劣质等魂值缓慢积累之后,就是后期英雄的天下了,在这样一前一后的博弈中非常考验各位玩家阵容的合理性。





      《乱斗西游》在移动端上对MOBA玩法的改造,大家进入游戏中体验之后自然会有一个公道的评价,凉粉在此也不过多赘述。游戏中还有一些很有趣的活动等着各位探索,希望各位大家都能在这款中玩的开心^_^。



全文终 责编:杀手凉粉

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乱斗西游2
类型:魔幻 MOBA  平台:安卓,苹果 状态:公测 大小:753.6M

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