粉色升红色,需要12个材料侠客;
红色升红色三阶,需要10个材料侠客。
有时侠客进阶,会出现点击进化后,材料侠客没了,但进阶侠客经验没涨的情况,下线重新登录,就会发现消失的材料侠客又回来了。
侠客技能分为先天技能和后天技能,先天技能不可动,部分侠客还有隐藏先天技能,比如公孙止的带刀渔网,大理侠客的一元复始等等。后天技能有:勇武、谋略、招架、抗命、健体、轻身、狂怒、聚气,作用分别是:增加外功伤害、增加内攻伤害、增加外功防御、增加内攻防御、增加生命上限、增加速度、外功暴击率、内攻暴击率。除了狂怒和聚气以外,都有对应的高级技能,分别是:高级勇武、高级谋略、高级招架、高级抗命、高级健体。技能是最保底,最实在,终生受用的。
低级技能共20级,每级加成1%,20级共20%加成,高级技能1级3%加成,之后每级加成2%,共12级,加成25%。技能书可以互吃从而做到互换,比如13级勇武给1级谋略吃,谋略会变成13级,招架13级给高级抗命吃,高级抗命会变成6级,都是13%的加成。
侠客后天技能只能更换,不能卸下,遣散该侠客,技能书会自动回到包裹里。
侠客“缘”里第四个词条是“见经识经”,打后天技能要按照这个来打。“缘”里第二个词条是该侠客与另外指定侠客搭配可以产生的效果,尽量满足吧。
目前通用侠客配置是:两大理两全真。其中最佳选择为一灯大师、慈恩、欧阳锋、周伯通。
侠客出了传功,就是限制了我们随意搭配侠客的可能性,因为传功不像技能书,会完好无损的转移,传功的转移是减半转移,比如你的达尔巴已经传功满了(目前侠客传功满为金色6星),这时候你拿未传功过的杨过,点传功后选择达尔巴,那结果就是杨过的传功只有达尔巴传功经验的一半。传功是非常花钱的,所以建议还是固定好4个侠客,好好地培养吧。
目前传功到满的数据是:生命+1287 内攻+492 外攻+684 外防+684 内防+492 速度+48
全文终 责编:小龙
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