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槽观察:网游安卓与iOS版数据不通的利与弊

10-29 00:00    |    曹小编

安卓系统与iOS系统水火不相容,这句话形容两个手机系统公司之间的某种意义上的不互通最为恰当不过,现在用同样的这句话,还可以形容一个游戏在该两个系统版本数据上的“不相容”。如果说前者的互通性是绝无可能的,那后者本该可以互通的却因为一些原因也变得不可互通,而且后者的这样的不互通性越发频繁,几乎快成为了行业趋势,当中又以大厂商或知名游戏最追崇于此类手法。

纵观当前游戏各版本分开运营的方式,可分为安卓版、苹果App Store正版与苹果越狱版三种,苹果App Store版与苹果越狱版基本没有数据互通的可能性或可能性不大。其中苹果App Store正版开发商最为重视,苹果正版用户的付费率最高,这也就是为什么会衍生许多的App Store刷榜公司或工作室原因所在。苹果越狱版得益于国内越狱用户的庞大与第三方越狱商店的强大也不容小觑。最后说到安卓版,国内安卓系统用户的基数更令人难以想象,绝非iOS系统用户数能比较的,且安卓系统用户素质也已经大幅度提升。

既然这三个版本的用户都具有很高的量级且用户并不会重叠,那么在开发商看来,一个游戏完全可以变成三个不同的产品分别在三个“平台”里运行,何乐而不为之。往往一款产品还在开发的过程中时,开发商就已经着眼未来,计划着追求利益最大化的办法,更别说哪些被业内认定为S级的产品,根本不需要开发商开口,各大代理商合作方案就会摆到面前,甚至有的游戏在App Store就可以看到两个或几个正版,均是代理商在作怪,说白了就是利益在作祟。

说完了利益问题,那倘若一个网游其安卓版与iOS版各版本数据不互通,将会有哪些弊端呢?其实玩家、渠道商与开发/运营商三者都有不利之处。

首先是玩家最基本的利益将会打上折扣,例如游戏人气与互动性方面的将会减弱,本来多版同服互通可以让不同层面的用户交织一起,游戏世界会更真实有趣,但如果数据并不互通,很难出现这种效应,另外难免会有玩家产生疑惑,为何游戏只有安卓版或只有iOS版?为何既然有安卓版与iOS版数据却不互通?等等...诸如此类玩家疑问也将层出不穷。

其次是渠道方在游戏推广上也将会设有障碍,数据不互通的原因还是由于各版本所有权不同,各代理商运营流程肯定会不一致,版本更迭,活动策划,甚至推广方案等事情也就不尽不同,渠道方的推广效率必然不高。

第三,甚至游戏开发商、运营商本身都难免会带来不必要的麻烦,对接的如此多渠道商或平台网站,同样也是件剪不断理还乱的事情。

当然,利与弊,孰轻孰重,只有开发商自己来拿捏,也并不是所有游戏都会选择让游戏各版本数据不互通的,一部分优秀游戏往往也会选择让游戏各版本数据互通,完全是以玩家利益为根本。

最后,举例说一款游戏因其各版本数据不互通导致运营较为失败的案例,这款游戏名为《刀剑天下》,该游戏品质勿容置疑,游戏题材与制作堪称是当前移动端的最高水准。游戏不删档测试前名为《楚汉问鼎》且各游戏各版本数据互通,游戏人气前所未有。可是,当游戏将安卓版与iOS版的分开代理出去后,不仅将游戏名字更名,安卓与iOS版的用户更是被独立开来。当然,游戏最后运营有失水准,可能是游戏代理给PC网游运营商导致其在手游运营上出现有不适应的情况,但也绝不能排除游戏在安卓与iOS版数据上的不互通这个最基本原因。
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(责编:曹小编)
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