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「论调」第一期:2D或3D,你更喜欢哪个?

04-21 00:00    |    当乐网


  我个人是有一定大作情结的,对于效果逼真的3D画面通常也更有好感。不过,3D也是一把双刃剑,首先,对于资源的占用会更大,也就要求配置更高;其次,效果如果不能和游戏内容有机结合,就会显得很鸡肋,这也是为什么很多3D游戏玩起来给人的感觉很累或者很晕的原因。



  我对游戏比较挑,不同类型的游戏需求也不同。就个人的体验来说,我觉得卡牌类游戏选用的3D画面的下限更高,因为3D效果是在相对稳定的画面中展示。实现的方式相对MMORPG容易一些,很少出现非常离谱的情况。而MMORPG选择3D画面的上限更高,你回忆一下现在有多少手游大作还是2D游戏,相信不超过5款吧。

  所以我的选择是:

  卡牌游戏:3D>2D>2.5D

  ARPG:2.5D>2D>3D

  MMORPG:2.5D>3D>2D


  @石头:2D。相比3D我更喜欢2D一些,因为我本身就近视,再多带个眼镜对我来说简直就是灾难。在3D电影技术没有完全成熟之前,我想我都不会改变这个观点了。

  @我:亲,你是只看题目的么……

  @石头:这…我马上改。


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