为什么国外网游例如WOW或DN都没有结婚系统?是因为不够先进么?不是,这是因为人家现实比游戏中更容易交往到异性,别笑,这是事实!
总之,结婚系统在国产网游中的重要性不言而喻,对游戏商来说是因为两个字——赚钱,对国内玩家来说,这是刚需,谁让有那么多光棍或宅男宅女呢?
@梁子:现在手游中的“结婚系统”普遍被做成一个社交化的系统或者一个收费点,个人觉得缺少对于“结婚”两个字的理解,以及这个行为承载的意义。当然,并不是说要把现实中的婚姻生活搬到网游中,只是游戏里的婚姻系统更像是一锤子买卖,对于婚后关系的设计几乎为零。

考虑到这点,如果结婚,游戏中起码要有这些设计才能赋予结婚更大的意义:
>财产共有,一方充值两方使用;
>结婚后身份公开(比如查看人物可显示“XX的妻子/丈夫”);
>开启夫妻日常任务
可惜的是,很多厂商只是把这样的系统当做慰藉玩家内心空虚的工具。那么,这样的系统始终缺少了点内涵。虽然不可否认这个国产网游的特色系统已经被大多玩家接受,从这个层面来说,结婚系统是重要的。但是太多厂商对于结婚系统理解的深度不够,却又是让这个系统显得鸡肋的原因。
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