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移动游戏高消费玩家仅5% 男性是女性的两倍

08-04 00:00    |    网易游戏频道 

        玩游戏肯定会花钱,这是许多人对于游戏玩家的理解,实际上,免费游戏模式的流行,也反应出大部分玩家不选择为游戏付费,而高消费玩家群体(即“鲸鱼用户”),可谓是“稀有动物”。这些在网游用户,以及移动游戏用户中体现得更为明显。

移动游戏高消费玩家仅5% 男性是女性的两倍

  移动游戏高消费玩家仅5% 男性是女性的两倍

  针对移动游戏玩家付费情况,市场调研公司EEDAR在7月份进行了一次对超过3000名活跃的移动和平板玩家的问卷,并做出了2013 Deconstructing Mobile & Tablet Gaming报告。

  根据得出的报告,“鲸鱼用户”仅占移动游戏市场总玩家数的5%,并且这部分玩家中的男性比例是女性的两倍。

  报告显示,男性在移动游戏消费最多的5%玩家中的比例为66%,而在其他消费水平的玩家中,这个比例为男性53%,女性47%,在非付费玩家中,65%为女性。整体来讲,女性玩家占调查中总玩家数的56%。

  除了性别区分之外,“鲸鱼用户”的年龄段相对比非付费用户更低。EEDAR称非付费用户的平均年龄为36.6,而付费用户的平均年龄为32.5,“鲸鱼用户”群的平均年龄则为30.2。

  当然,意料之中的是,“鲸鱼用户”的游戏时间也比“非鲸鱼用户”多,但他们玩游戏的类型也更多。而非付费用户的每周总游戏时间平均为7.2小时,即便是付费用户也才达到每周平均9.9小时,但该报告显示,“鲸鱼用户”们每周平均游戏时长高达26.5小时!!这就是说,除去每天8小时的睡眠之外,他们四分之一的时间都在玩游戏。

  EEDAR还对各个消费群体之间的时间分配差异进行了调查。有趣的是,“鲸鱼用户”们用在主机和掌机游戏上的时间也更多。“鲸鱼用户”用在主机平台的游戏时间占24%,比其他任何平台都多,而非付费移动玩家用在主机平台的游戏时间只有15%左右。至于掌机,鲸鱼用户消耗10%的时间,而付费用户则是3%。

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