8月16日,分别以”如何分析留存数据不佳的原因及优化方案”、”如何分析游戏付费点设计的合理性“、”数据对于产业链各环节的价值”为主题推出相关干货。
Part1:留存去哪儿 游戏留存是游戏运营各项数据指标中最受运营人员重视的指标之一,我们结合这款游戏的线上留存数据表现和与会嘉宾的讨论,提炼出一套分析游戏留存的通用的方法。
根据后台数据表现 从游戏7月1日开始放量,次日留存率一直表现不稳定,大部分日期内次日留存率都在20%左右,平均水平为22.41%,7日留存率为2.46%,30日留存率几乎为0,这个留存率在整个RPG卡牌手游的类型中都是处于中下水平。
究竟是什么原因导致该游戏的留存率较低呢?与会嘉宾对此问题展开了激烈讨论。
通过观察人数较多的渠道对于该款游戏的注册转化率发现,注册转化率的水平并不低,基本排除渠道方面导入用户质量过差而导致留存率偏低的可能性。
深入游戏产品进行分析,通过流失等级分布不难发现,游戏中1、2、4、10、6这几个等级流失的玩家,占了所有流失玩家总数的70%以上。
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