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「论调」:电子竞技类手游能崛起吗?

09-16 00:00    |    梁子


  中国有数千万的电竞玩家,有超过90%的玩家都集中在PC和主机平台上。手游从2012年至今,无论是数量还是类型都有突飞猛进的发展。但或许是手机硬件的制约,亦或是对手机网络的苛刻要求,手游在电子竞技类型上一直是个空缺。
 
  那么,电子竞技类手游会是手游玩家需求的类型吗?如果是,你认为此类手游能够被大众认可,最终实现崛起吗?



         @小龙:说到电竞类游戏,首先映入脑海的就是CS、魔兽争霸、星际争霸和刀塔,原谅我没有第一时间想到撸啊撸,只因为我这个岁数看WCG的时候只有之前说到这些。而电竞类游戏首先在观赏性上就可以吸引很大一批观众,像是在CS里打出了现实里反恐部队的战术,或者在WAR3里打出精妙的兵种配合全歼敌人。想要在短时间内做出反应并且进行微操的话手速是个关键,每次看着镜头照向职业选手的手的时候都会默默看向自己的右手,除了五指同时活动的之外到底能不能向他们一样的灵巧,也像他们那样在键盘上摩擦摩擦,像魔鬼的手速。

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