“十款手游七个傻,八个呆,九个怪,就剩下一个人人爱……”
一提到手游,大部分人自然联想起“短命”一词,或许在大部分人眼中,无论一款手游是否被用户认可,都只有短短几个月的寿命……但是无论在国内还是国外,还是有一大批优秀的手游作品长久不衰,像平日里大家耳熟能详的“愤怒的小鸟”、“我叫MT”等等。
下面,就让我们通过几个例子来看看,这些优秀的手游作品是如何经受住“时间考验”的吧。
愤怒的小鸟
Angry Birds(愤怒的小鸟系列) 产品周期:4年(至今)关键词:品牌
作为近年来手游行业的鼻祖产品,《愤怒的小鸟》从2009年问世至今,始终保持着超高的人气。当初只会在电脑上biu~biu~biu飞的“小鸟”,这4年的时间里不断衍生出15个季节版、6个地域版、太空版、樱花版等等。游戏现已横跨IOS、Android、Facebook、Symbian 3、PC、PSP等九大平台,拥有6亿注册用户,为全球最知名的游戏作品之一。
“小鸟”的崛起,带给国内外无数游戏厂商进军手游领取的动力,尤其是在对以“休闲为主的单机游戏”的发展思路和品牌转化模式上,都有着重要的影响。
小结:之所以这款游戏能火到今天,很重要的一点就是该游戏的运营商对“品牌化”的理解和运营能力——从“服饰”到“周边”,从“动漫书籍”到“院线电影”,在国外某些国家,“愤怒的小鸟”甚至还推出了官方版的饮料……
水果忍者
Fruit Ninja(水果忍者系列) 产品周期:3年(至今)关键词:产品特质
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