如果说《愤怒的小鸟》是全球手游的开拓者,那么另一款知名游戏《水果忍者》则是将手机游戏推向了一个巅峰:历时三年,在全球各大下载排行榜上稳居前十。直至今日,“切水果”依然是国内很多智能手机用户必装的游戏之一。
小结:与“小鸟”的品牌营销不同,《水果忍者》的长久之计则是产品在最初涉及上的考虑。随着越来越多“体感”平台和产品的出现,大量新增用户都会将这款操作简单、特质明显的游戏作为入门首选。
我叫MT
《我叫MT》系列 产品周期:1年半(至今) 关键词:IP与运营
说了两款国外热门游戏,让我们把视角拉回到国产手游市场。其实在国产手游之中,也不乏“寿星”作品。这其中,被誉为“国民级”手游的《我叫MT》,则是很好的一个例子。
早在2013年1月《我叫MT》就凭借当时热播的同名动漫作品备受玩家瞩目,短短数月就迅速包揽了当下各大APP排行榜榜首。随后推出的《我叫MT》Android版、WP版和PC版也率获好评。最让人们诧异的是,以手游出身的《我叫MT》,竟然还在京举办了国内第一届手游线下竞技赛事“天下第一武道会”:比赛当日,蜂拥的手游玩家和火爆的现场气氛堪比NBA赛场,官方更是借此机会大打“土豪牌”,为参赛选手发放了宝马、奔驰等豪华轿车……
小结:作为国内一线手游厂商,《我叫MT》所在公司“卓越游戏”不仅吸纳了国外游戏的“跨平台”发展策略,还将“IP”理念运用到了极致——如果《我叫MT》这部动漫持续更新未曾衰败,那么《我叫MT》手游就会依然有新内容和更多用户的关注。
当然,为了能让游戏长久发展,《我叫MT》也将“竞技手游”的理念植入到游戏内,极大的增加了游戏内容和玩法;一年一度的“武道会”也将成为国内手游玩家的聚集盛典。
时空猎人
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