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「论调」第一期:2D或3D,你更喜欢哪个?

04-21 00:00    |    当乐网


         2D手游在很长一段时间里面都霸占着MMORPG领域,不管是即时还是回合,均是如此。不过随着unity3D引擎技术的愈发成熟,越来越多的游戏也开始选择做画面更加真实的3D游戏。

          到了现在,2D或是3D,已经不可避免的成为玩家们关心的主要内容之一。那么,请谈谈你对2D或者3D游戏的看法,也请跟我们分享一下你的理由。



         @糯小米°:与2D相比,3D游戏听起来通常给人高大上的感觉。所以经常看到一些厂商把3D画面作为游戏的主要卖点之一。好像只要沾了3D二字,游戏立刻就牛X了一个档次。甚至有个别2D手游在宣传中非要把自己说成是3D……当玩家是瞎的么?其实这种坑人行为完全没有必要。虽然从画面上来说2D略逊3D一筹,但这并不代表2D游戏就低人一等。



  我们都知道一款游戏吸引人的核心魅力始终都是内容。在游戏内容足够好玩,可以勾引我们一直玩下去的基础上再追求画面上质的飞越,这是锦上添花的事,反过来就成了本末倒置。一款内容丰富、可玩性高的2D游戏和一款空有其表、乏味无趣的3D游戏,你会选择谁呢?所以不一定多了一个“D”就是赢家。

  从另一个角度看,我也觉得并非所有类型的游戏都最适合用3D画面来展现。比如横版格斗类,个人感觉2D画面足以展现这类型游戏独有的魅力。此外,回合制游戏也未必是3D的就好玩。

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