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「论调」第一期:2D或3D,你更喜欢哪个?

04-21 00:00    |    当乐网


  尽管如此,3D画面仍然是目前手游发展的一个趋势。今年是3D手游爆发的一年,数量与质量都比以往更让人惊喜。这和手机硬件与移动网络的发展也有一定关系,越来越多的手机配置玩得起3D游戏,3G乃至4G网络的逐步发展也提高了网游的流畅性。而设备与网络条件有限的小伙伴们可能更亲睐适配良好,流量消耗相对较低的2D手游。

  总之两者都有自身的优缺点,如何选择就要看你更在乎什么了。作为一个肤浅的画面党我想说,请用好玩的3D游戏砸死我吧,不过只要玩的人多2D游戏也很有爱!

  

  @肉酱:我是一个画面党,一个游戏再好画面很渣,基本就无视了,毕竟对游戏来说,第一步要做的就是吸引人进入,得先开始玩,才能进化到持续玩。说喜欢2D还是3D,单独从画面来说,肯定是3D更为高一些,但是3D并不是仅仅指画面,而是真实要让画面动起来。否则你说3D的角色连个波涛汹涌的感觉都做不到,这有啥意思?所以那些打着2014年3D巨作的游戏们请掂量下自己再挂牌。



  那么什么是动?怎么动?对玩家来说,操作性也很重要,比如对视角缩放和旋转的功能,通过这个让玩家可以去感受3D带来的每个人物细节、背景的刻画效果。

  除此之外,跑位不能少,如果玩家只能像螃蟹一样横屏爬,再好的3D角色也就那样了。我曾经就见过3D的人骑着马只会45度角跑的游戏,那场景真的够残忍的。

  再者,就是游戏体验,不能因为3D就有死角,比如说给人来个穿墙术,或者人在路过遮挡物的时候变成幽灵状,这些都是不靠谱的3D。

  如果上面都做到了,这款3D游戏我喜欢吗?喜欢。但是会持续玩吗?不一定。最终还得归结到游戏本身上,视觉只是一个方面而已~



         @乐乐叔:

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