
如果能达到上述的效果,那么我觉得形式不是最重要的。引导过程中真人配音可以有,但如果配音不好听,或者话讲的时间太长也会适得其反。
最后想说的是,动作、格斗类等操作性较强的游戏尤其要重视新手引导。有本事你就把小白们都教会了,让从来没玩过手游的人都能按照步骤学会操作,这样的引导就成功了。
@肉酱:新手阶段必须经历的事情是啥?操作引导和剧情介绍。
现在的游戏基本没有什么很特殊的操作要求,最多QTE手势攻击的可能会留意一下,除此之外就算不看内容点点点,后期也会很顺利玩下去。
而剧情,说实话,无非就是什么需要主角去做拯救世界的事情(类似的英雄主义),然后遇到了各种怪物(任务),我们需要不断强化自己(扔钱砸装备)等。

如果我是开测第一时间冲进游戏的,那我的目的只有一个,就是快速升级,别说你的剧情文字有多少,就算是一大波美女在我眼前白花花的颤抖,我都不会多看一秒。那么,其实新手阶段对我的意义就不大了。
基本这个时候我就是不停点击屏幕,能多快就多快,此时的脑袋可能在放空发傻阶段……RPG类的手游,升级到不能升级的时候,我才开始思考怎么接着玩这个游戏,开始看游戏里的文字和介绍。卡牌类的手游,在首次免费抽卡的时候我会关注下自己的RP。神仙道类的副本游戏刷到体力没了就把手机丢一旁了……
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