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「论调」:为什么网游的趣味性不如单机?

06-30 00:00    |    梁子

            

        我们经常看到各式各样、类型新颖的单机游戏出现,尽管有的玩法非常简单,但是仍然能够通过趣味性征服广大玩家。我们耳熟能详的《愤怒的小鸟》、《水果忍者》、《candy crush》等皆是如此,不仅是国外游戏,国产的《找你妹》、《疯狂猜图》也能够仅仅通过某个核心玩法就打动玩家。
 
        可是,在网游里我们似乎更多看到的是各种同质化的产品出现,究竟是网游本身出了问题还是两种游戏定位不同导致了这样的情况出现呢?今天,就请各位分享一下你们的观点。



         @肉酱:我没有觉得网游的趣味性不如单机啊(⊙o⊙)。


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