6.为NPC保驾护航
游戏中经常会有这样的情节,你的朋友身陷险境你要帮助他,你的同伴受伤了,你要救他,你要在世纪末日的大背景下保护自己的孩子,这些都是不错的设定,能够增加游戏乐趣,但是能不能不要每次都将这类NPC设定为猪一样的队友。
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这些需要保护的NPC,他们的命至关重要,若是他们死了,任务就失败了。但这些人通常缺乏基本的智商,需要全程监护,不然就会上演花样作死大法。有时候这些NPC行动不便,你得背着抱着,这样你的行动速度明显变慢,也无法正常使用武器。有时候这些NPC要开一扇门或是下载什么资料,不要妄想他会注重自己的生命安全,你就得面对敌人的猛攻,保证他心无旁骛地专注手上的工作。有时候他们会毫无常识地到处乱跑,这样你还得保护他免受狙击手的攻击。有时候常常是他们的行为,导致了你的死亡。
除了智商着急之外,这些NPC倒是挺像正常人的,脆皮且聒噪,常在你耳边重复同样的话语,想想《马克思佩恩2》中,为了护送Vinnie,你听了多少遍“我最亲爱的朋友”?

5.安装与载入
游戏很大,高清的图像意味着成亿上兆的字节,每次进入游戏之时,需要稍作等待,给机器一个反应的时间,这无可厚非,但是拜托,我用的不是586电脑啊,这个反应时间不该长成这样啊。
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在Xbox360上运行的《看门狗》要插两个盘,所以登陆主界面进行安装时,Xbox360会一边默默嘲笑你,一边从游戏菜单中经行安装,所以它会安装两次,整个安装进程会持续20到30分钟。而这仅仅是安装,之后游戏的每一次运行都要通过漫长的等待,每一次死亡每一次任务失败,也都要等待重新载入。
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