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我叫MT产品经理现身爆料

05-16 00:00    |    官方

        在过去的一年里,手游战场上风起云涌,经过玩家的考验和时间的洗礼,沉淀出一些精品手机游戏,其中最具有代表性就是在2013年长期占据AppStore收费榜和免费榜双榜榜首的《我叫MTOnline》,如今,这款游戏依旧拥有超高的人气。

  并且在2014年初推出了PC版本,是什么让这款游戏保持如此经久不衰的魅力?它又是如何做到成功逆袭的呢?PC版MT与手机版MT又有什么区别呢?带着这些疑问,有搞头手游社区特别邀请《我叫mt》pc版的运营经理作客论坛,与众Mter们亲密互动。

  


  下面是我对专访上一些比较精彩的问题进行回顾整理,方便错过本次采访的玩家阅读,让他们了解活动的主要内容。

  Q:冒昧的问一句,MT从手游搬到PC上,在pc游戏比拼各种特效和画面上,你们有优势吗?

  A:PC版本的MT比拼的不是画面,不是特效,而是休闲卡牌游戏的拓展,让更多喜欢用电脑进行游戏的轻度用户体验这款游戏的强大魅力。MT本身也不是依靠画面来取胜的产品。

  Q:经理你好,你们都在宣传说“PC版国内首例手游逆袭PC的经典卡牌作品”,逆袭我们都看到了,但如何长久的保持玩家的热情?PC版MT的卖点在哪里呢?如果一个玩家选择手游,MT是一个很不错的选择,可以撸撸副本打打怪,碎片时间可以愉快的消耗,如果一个玩家选择PC端游,那可供选择的游戏很多,为什么要选择MT呢?我还没想明白这个问题,或者说我还没有说服自己认可PC版MT。望指教,谢谢。另补充一个小问题:PC版MT和手机版数据可以互通吗?

  A:首先感谢您对本产品的大力支持。可以这么说,休闲游戏是我们打发碎片时间的一种方式,手机可以在上下班途中去进行消遣,PC版正好可以让大家在上班时间休息的时候进行一个消遣,可以这么说这两者并不冲突。

  Q:PC端的MT是什么时候开始立项研发的?

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我叫MT
类型:卡牌 动漫  平台:安卓,苹果 状态:运营 大小:362.3M

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